Today 2021年7月28日

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《暴力辛迪加》玩家游戏过关小评

作为与质量效应3同为科幻题材的射击游戏,暴力辛迪加似乎更以暴力的战斗场面而出名。这里为玩家分享通关玩家的游戏感评,方便玩友从一个方面了解游戏。

游戏下载下来比较晚,刚刚通关感觉还不错。说不错是因为很喜欢科幻题材,游戏本身的素质中等吧。从以下方面说:

1.画面上,我用的A卡,巨悲剧,有红绿蓝色条和严重重影,配置够的,Y470P,刚玩时看玩家反映说3DM硬盘版没有色条,就先保留电驴硬盘版,重下的3DM版,装完发现还是那样,就用电驴英文原版继续玩了……看别人的截图,画面还是可以的,我是看不到了……反光确实毁眼,在光线暗的地方又黑漆漆一片,这两个极端让人很困扰。

2.音效,整体素质可以。这也是有些玩家反映设计感好的原因之一吧。迪厅里那首歌我常听。

3.剧情是没啥亮点,科幻惯用的套路,整体设计还是比较有科技感的,身处未来的感觉。

4.系统,那个Dart6是游戏的主系统,配合三个技能,这是跟普通FPS游戏最大的区别。如果枪法一般,冲出去狂扫,很难找到使命召唤的快感,只会尽早归西。我通这游戏之前,刚通了杀出重围3,还没从潜入转换角色,进这游戏节奏稍微加快一点,打boss用用Dart6,用用技能,控制好节奏,难度并不高。AI还没不和谐到包抄后路的地步,已经很庆幸了。20关的衔接还是不错的,过关后统计数据时,下一关加载,能减少玩家等待的时间。以后游戏就该朝无loading等待这个方向发展,能提升玩家整体体验。

5.武器还是挺给力的,有第二种攻击方式,就感觉手雷没怎么用,废柴了

6.动作加入了跑酷的元素,近战秒人常用。

7.有几个小解密,不够过瘾。

整体玩下来,还可以吧,不过不失,期待下一代能改善目前的一些小毛病。

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